게임 디자인 · 개발 · AI
The Rivals
The Rivals는 SANA가 처음의 경제 구조 스케치부터 지금 사람들이 플레이하는 제품까지 전 과정을 직접 만든 비즈니스 시뮬레이션입니다.

성과
- 01SANA가 기획부터 개발까지 전 과정을 담당
- 02정해진 각본이 아니라 플레이어 전략에 적응하는 AI 상대
- 03대학 수업과 기업 교육 프로그램에서 활용
- 04출시 이후 플레이어 피드백으로 지속 개선

01
경제 구조가 먼저
The Rivals는 종이 위에서 시작했습니다. 20분 만에 최적 전략이 드러나는 비즈니스 시뮬레이션은 조명만 좋은 스프레드시트일 뿐입니다.

02
당신을 지켜보는 AI
고정된 난이도 곡선 대신, 플레이어가 실제로 무엇을 하는지를 읽습니다. 가격으로 치고 들어오는지 품질로 경쟁하는지 파악해 대응하므로, 같은 오프닝이 두 번 통하지 않습니다.

03
읽히는 숫자
내부는 시장 모델입니다. 표면에서는 플레이어가 숫자를 두 번 읽지 않고도 이기고 있는지 알아야 합니다. 그 지점에 도달하는 데 경제 구조보다 더 많은 반복이 필요했습니다.

04
계속 움직인다
밸런스 조정과 새 메커닉은 우리의 가정이 아니라 실제 세션이 흘러가는 방식에서 나옵니다. 이 플랫폼 위에 만든 세 시뮬레이션 중 첫 번째입니다.