게임 · 로보틱스 · AI
Ultimate Fighting Bots
성과
- 01전 세계 어디서나 조종 가능한 실제 휴머노이드 로봇
- 02컨트롤러 입력과 로봇 동작 사이 1초 미만의 지연 시간
- 03라이브 매치메이킹을 갖춘 룸 기반 게임 프론트엔드
- 04조이스틱·게임패드·닌텐도 스위치 컨트롤러 지원
- 05매치 메이킹이 늦을 때 자동 합류하는 AI 상대

Ultimate Fighting Bots는 로봇 격투를 한 단계 끌어올렸습니다. 매 경기마다 실제 휴머노이드 로봇 두 대가 물리 아레나에서 싸우며, 전 세계 어디서나 접속한 플레이어가 조종합니다.

SANA는 실시간 원격 제어 시스템과 게임 프론트엔드를 구축했습니다. 플레이어는 룸에 입장해 아레나와 로봇을 고르고, 조이스틱·게임패드·닌텐도 스위치 컨트롤러로 실시간 조종합니다. 매치 메이킹이 늦을 경우 AI 상대가 상대 로봇을 조종합니다.

컨트롤러와 물리 로봇 사이의 저지연 연결을 엔지니어링하여, 모든 입력이 실제 격투에 즉시 반영되도록 만들었습니다.
